KOMUNIKASI VISUAL DALAM AKSI: DESAIN GRAFIS, BRANDING, DAN TEKNOLOGI UNTUK MASYARAKAT
Judul |
: |
KOMUNIKASI
VISUAL DALAM AKSI: DESAIN GRAFIS, BRANDING, DAN TEKNOLOGI UNTUK MASYARAKAT |
ISBN |
: |
|
Kepengarangan |
: |
Ja'far
Shodiq |
Editor |
: |
Siti
Rahmania |
halaman |
: |
128 |
Ukuran
kertas |
: |
A5 |
Harga |
: |
20.300 |
Penerbit |
: |
CV. Nata
Karya |
Sinopsis |
: |
Buku Komunikasi Visual dalam Aksi: Desain
Grafis, Branding, dan Teknologi untuk Masyarakat mengupas berbagai konsep
dasar hingga penerapan lanjutan dari desain komunikasi visual dalam dunia
modern. Buku ini dibagi menjadi lima bab utama yang secara komprehensif
mengeksplorasi peran desain grafis dalam membangun komunikasi yang efektif,
mengedukasi, dan menginspirasi. Bab pertama, Pengantar Desain dan
Komunikasi, mengulas prinsip-prinsip dasar desain grafis yang menjadi
landasan setiap karya visual yang efektif. Pembaca akan diperkenalkan pada
elemen-elemen desain seperti warna, tipografi, serta tata letak yang berperan
dalam membangun daya tarik visual dan menyampaikan pesan yang kuat kepada
audiens. Bab kedua, Mengupas Prinsip Dasar Desain
Grafis dan Peranannya dalam Komunikasi Modern, menyoroti bagaimana
elemen-elemen dasar desain dapat diterapkan dalam berbagai medium komunikasi
visual. Bab ini menjelaskan bagaimana prinsip-prinsip desain ini memengaruhi
persepsi khalayak dan membentuk respon audiens terhadap pesan visual yang
disampaikan. Bab ketiga, Penerapan Kampanye Sosial dalam
Desain Komunikasi Visual, membahas peran desain visual dalam menciptakan
kampanye sosial yang efektif. Buku ini menjelaskan teknik-teknik desain yang
mampu meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap isu-isu sosial yang penting,
serta memberikan contoh konkret penerapan desain dalam kampanye-kampanye
sosial di era digital. Bab keempat, Perancangan dan Implementasi
Media Pembelajaran Aplikasi Desain Grafis dengan Teknologi Augmented Reality,
mengeksplorasi penerapan teknologi augmented reality dalam menciptakan
pengalaman belajar yang interaktif. Teknologi ini membantu siswa mempelajari
konsep desain dengan cara yang lebih menarik dan efektif, menjadikannya alat
edukasi yang adaptif dan inovatif. Bab kelima, Desain Majalah sebagai Media
Penunjang Promosi dan Informasi, membahas perancangan majalah sebagai alat
promosi dan penyebaran informasi yang efektif. Di sini, pembaca akan
menemukan cara-cara menciptakan tata letak majalah yang menarik dan mengatur
elemen-elemen visual agar mampu mendukung pesan dan citra yang ingin
disampaikan. Pada bab terakhir, Strategi Branding dan
Desain Komunikasi Visual untuk UMKM dan Desa Edukasi, pembaca akan diajak
memahami strategi branding untuk membantu usaha kecil menengah (UMKM) dan
desa edukasi membangun identitas yang kuat. Dengan memanfaatkan desain visual
yang efektif, bab ini menawarkan panduan praktis tentang membangun citra desa
edukasi dan UMKM yang dapat menarik perhatian serta meningkatkan daya saing. Buku ini dirancang untuk menjadi sumber
belajar sekaligus inspirasi dalam memahami, menciptakan, dan
mengimplementasikan desain grafis yang mampu membawa dampak nyata di
masyarakat. |
Komentar
Posting Komentar